Java

Det primære udviklingssprog i Oddlabs har altid været Java og jer har derfor stor erfaring med det. Det første produkt firmaet udviklede, var Tribal Trouble, der er et humoristisk 3D strategispil om en flok vikinger, der farer vild og havner i en tropisk øgruppe.
Senere udviklede vi den browser-baserede efterfølger Tribal Trouble 2. Desuden har vi udviklet et meget realistisk 3D bordfodboldspil designet til at være nemt at integrere og brandes af firmaer, der har brug for en alternativ interaktiv reklameplatform.


Flash

Jeg har udviklet flere spil for Phelios, Inc. Spillene er udviklet i Flex og Flash, og benytter både 3D og fysik simulering.


iPhone

Jeg har lavet en iPhone udgave af mit flash spil Zen Stones og har derudover været medudvikler på spillet Tribal Trouble Tower Defense, der blev udviklet som en del af Tribal Trouble 2 serien.


Webudvikling

Jeg har erfaring med det fleste gængse webudviklingsteknologier og som det seneste har jeg implementeret det nye design på EnoLogic.com ved brug af PHP og JavaScript. Hos Oddlabs har jeg også arbejdet meget med MySQL og denne side er udviklet i Python til Google App Engine.