FoosMania

Med henblik på at få mere b2b-forretning udviklede Oddlabs FoosMania, der kan brandes efter en kundes ønsker og integreres med kundens hjemmeside. Spillet er i hardware acceleret 3D og anvender meget realistisk fysiksimulering.

Java

Ligesom Tribal Trouble er FoosMania udviklet i Java. Det udnytter samme teknologi til at starte fra en hjemmeside som Tribal Trouble 2.

Ansvarsområder

I FoosMania har jeg stået for udviklingen af følgende: